VERTEX 是一个 3D 素材资源网站,但是支持 3D 素材的在线调整!这也是今天要介绍它的原因。网站开发者是 Vlad Kluev,一名来自莫斯科的设计师和 JavaScript 开放人员,擅长的领域包括用户体验设计、JavaScript、3D、Cinema 4D、Sketch、Figma、Photoshop 等。VERTEX 是他个人开发的一个公益性网站,用来分享他自己创作的 3D 元素,并让站内的 3D 素材都可以实时在线编辑。
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VERTEX 内的 3D 素材的种类和样式还是比较多的,而且质量很高,模型都非常精致,导出都是无锯齿的,十分丝滑!并且都可以调整角度,自定义各个部件大小材质,甚至可以直接在线调整打光!哦对了,网站内的素材都是免费下载并且可商用的!现在就开始为大家介绍网站的使用方法~
网站只有一页,也就是说我们只要进入网站,立即就可以进行全部素材的浏览和编辑操作,首屏中没有什么特别需要注意的内容,只是一些网站的简单介绍:
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上图中所标记的「快捷定位按钮」,其作用就是简单的定位到下面的 3D 素材区域,大家不用浪费时间研究。下面的搜索框也只是按照输入的关键词进行快速定位的作用,但是只能在键入英文时才能精准查找,话说回来,我们只需要滑动页面就可以看到所有素材,所以这个搜索目前还是挺鸡肋的,但是随着作者的不断更新,搜索框自然就会越来越重要啦。
随着页面的滑动,我们可以看到像下图这种布局的区域,这也是网站占比最大的区域:
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这些 3D 素材都是可以点击的,点击之后就可以进入素材的编辑操作面板:
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上面介绍的两个版块就是网站的全部页面了,现在开始着重介绍一下素材的编辑操作面板,说说怎么实时编辑这些素材!
每个素材的编辑操作面板都是不一样,举个例子,想下图中的这个红叉 ❌ 素材,它的面板编辑内容是这样的:
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但是炸弹 💣 素材的编辑面板内容又是这样的:
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这个差别的原因是因为每个素材的组成都是独一无二的,都可以对细节进行调整。对了,上面这两张图中的中文是我用智能翻译识别出来的,网站本身不具有简体中文的切换功能。
下面以相机📷 素材为例,给大家展示一下具体的编辑功能:
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可以看到,编辑面板的左侧,是一个类似 C4D、Blender 这种建模软件中,旋转功能的操作面板,可以随意对素材进行各种角度的变换。而右侧的内容,就是对素材的细节调整;
VERTEX 站内的 3D 模型支持按不同部位进行颜色和材质修改。就算是同一个素材模型,我们都可以通过改变它的颜色、材质,得到数十种不同的渲染结果,大大提高了模型的多样性,丝毫不用担心同质化的问题:
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开头不是说过吗,这些3D素材是可以调整光照的角度、强度的,调整方式很简单,只需要切换到「Light(光)」就可以进入光照的操作面板进行一系列编辑:
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当素材的角度和颜色都比较令自己满意后,就可以左侧编辑面板下方的「download」将素材导出。中间会有一个几秒的渲染过程,渲染完成后会自动下载保存为透明底的 PNG,尺寸为2720*2720px:
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导出保存十分便捷快速,大家可以多调整几个颜色或者角度,逐一保存下来,以备不时之需!
全站所有的 3D 素材都是可以进行免费商用的,这一点在网站头部的介绍区域都有直接说明,大家不用担心版权问题,随意使用吧:
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